3D 삼각 측정 애플리케이션에서 사용될 수 있는 구조화 광(Structured Light) 라인을 생성하는 다양한 접근 방법이 있습니다. 이러한 접근 방식은 같지 않고 각각 다른 타협과 제한이 있습니다. 이 문서는 이러한 접근 방식의 장단점을 간략하게 설명할 뿐만 아니라 일관된 기준으로 균일한 라인을 생성하는 성공 본질을 설명합니다.
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